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  <title>虚空さんのBLOG</title>
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  <description>虚空さんのBLOG（仮）ではない。

さて、どれだけ続くかな（ﾆﾔﾘ）。

とりあえず、三ヶ月突破！！！（ﾜｰﾜｰﾜｰ）

時が経つのは早し。</description>
  <lastBuildDate>Wed, 11 Mar 2009 14:57:06 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>ひさびさにはまる</title>
    <description>
    <![CDATA[別に毎日更新することを<br />
義務づけていたわけなので、<br />
あえて放置していた感がある。<br />
<br />
というのは、最近<br />
あることにはまっているのである。<br />
<br />
それは、ネットを通して、<br />
海外の人とチャットを<br />
して英語の勉強をしているのだ。<br />
<br />
もちろん、勉強にもなるのだが、<br />
色々と変な日本語を教えるのが楽しく、<br />
やたらと時間を吸い取られている。<br />
<br />
もちろん、やるべきことは<br />
消化しつつである。<br />
<br />
テキストを考えるエナジーが<br />
すべてそっち側にいってしまった<br />
ゆえに、blogは放置。<br />
そんな近況である。<br />
<br />
まぁ、まだ飽きがこないので、<br />
しばらくはこんな感じになりそうだ。<br />
<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>想い事垂れ流し</category>
    <link>http://kokusan.blog.shinobi.jp/%E6%83%B3%E3%81%84%E4%BA%8B%E5%9E%82%E3%82%8C%E6%B5%81%E3%81%97/%E3%81%B2%E3%81%95%E3%81%B3%E3%81%95%E3%81%AB%E3%81%AF%E3%81%BE%E3%82%8B</link>
    <pubDate>Wed, 11 Mar 2009 14:57:06 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>おもし論</title>
    <description>
    <![CDATA[あらゆる遊びにおいて、<br />
楽しさとはなんだろう。<br />
つまりゲームにおける面白さとは何か。<br />
<br />
結局、それは緊張感があるかどうか<br />
なのではないだろうか。<br />
<br />
わずかなミスが負けにつながり、<br />
わずかなチャンスが勝ちに<br />
つながる。その緊迫感がたまらない。<br />
神経を削る時間こそが、<br />
面白いゲームの条件に違いない。<br />
<br />
世の中が面白くないならば、<br />
緊張感のありそうな世界に<br />
飛び込むのが一番良いのかもしれない。<br />
<br />
デモンズソウルをクリアして<br />
そんなことを思った。<br />
そんな実に緊張感のあるシビアな良作でした。<br />
<br />
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6251178<br />
]]>
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    <category>想い事垂れ流し</category>
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    <pubDate>Sun, 01 Mar 2009 13:24:34 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>怒涛の見開き4ページ</title>
    <description>
    <![CDATA[今週の『へうげもの』は、<br />
節目を迎えただけに<br />
ぐっときました。<br />
ああ、ついにきたか。的な。<br />
<br />
この漫画は、<br />
いつも雑誌の一番後ろにしか<br />
載らないんだけど、<br />
さすがに今週は巻頭掲載。<br />
<br />
最初はとっつきにくかった<br />
この漫画ですが、<br />
遠近法を超越した<br />
迫力ある描写が特にお気に入りです。<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>想い事垂れ流し</category>
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    <pubDate>Thu, 26 Feb 2009 14:02:30 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>「心が折れそうだ・・」</title>
    <description>
    <![CDATA[最近、<br />
デモンズソウルという<br />
ゲームをやっている。<br />
<br />
これがなまら面白い。<br />
<br />
PS3を買って<br />
心から良かったと<br />
思えたソフトだ。<br />
<br />
アクションRPGなのだが、<br />
とにかく難易度が高い。<br />
<br />
レベルを上げれば、<br />
連打してるだけで<br />
クリアできるような代物ではない。<br />
ゆえに何度でも挑戦したくなる。<br />
<br />
正直、もうゲームに<br />
熱中することないかなと<br />
思ってたが、<br />
それを見事に覆した<br />
数年に一度の良いゲームだ。<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>想い事垂れ流し</category>
    <link>http://kokusan.blog.shinobi.jp/%E6%83%B3%E3%81%84%E4%BA%8B%E5%9E%82%E3%82%8C%E6%B5%81%E3%81%97/%E3%80%8C%E5%BF%83%E3%81%8C%E6%8A%98%E3%82%8C%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%A0%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%80%8D</link>
    <pubDate>Wed, 25 Feb 2009 13:40:21 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>バンドファン</title>
    <description>
    <![CDATA[パンクバンド系コメディ映画？<br />
『少年メリケンサック』<br />
を観て、バンドファン<br />
について考えてみた。<br />
<br />
良いファンとは何だろう。<br />
<br />
バンドには<br />
いわゆるにわかファンと<br />
コアなファンがいる。<br />
<br />
その違いは、<br />
それまでのバンドの歴史だとか<br />
生き様だとか、とにかく人間そのものを<br />
応援しているかどうかだと思う。<br />
<br />
楽曲が良かったからだとか、<br />
偶然人に勧められたなど、<br />
ファンになるきっかけなど、<br />
言ってしまえばどうでもいいのだ。<br />
<br />
良いファンというのは、<br />
やさしく見守るご近所さん的な存在<br />
というのが個人的には<br />
一番しっくりくる表現な気がするなぁ。<br />
]]>
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    <category>想い事垂れ流し</category>
    <link>http://kokusan.blog.shinobi.jp/%E6%83%B3%E3%81%84%E4%BA%8B%E5%9E%82%E3%82%8C%E6%B5%81%E3%81%97/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3</link>
    <pubDate>Tue, 24 Feb 2009 13:13:08 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>inform you ⇒ InForYou</title>
    <description>
    <![CDATA[自分のことを全く知らない<br />
誰か偉い人が言った<br />
どんなに素晴らしい言葉よりも、<br />
自分のことをよく知っている<br />
普段ちょっとだらしない友人の<br />
何気ない一言の方が、<br />
貴重な場合がある。<br />
<br />
情報化社会ということで、<br />
いまさらながら<br />
情報の質について考えてみた。<br />
<br />
ネットにより<br />
圧倒的な速度で情報化が<br />
進み、誰もが無料で<br />
あらゆる情報を気軽に<br />
アクセスできるようになった。<br />
<br />
そこで、情報の質が<br />
重要視されるようになる。<br />
<br />
一般的に、情報源の信頼性、<br />
つまり、誰が発信したか、ということが<br />
情報の質とみなされる。<br />
<br />
誰が書いたのかわからないから。<br />
２チャンネルは怪しいとされるわけだ。<br />
<br />
しかし、情報源と同様に<br />
その情報の宛先、つまり<br />
誰に向けて発信された情報であるか、<br />
ということも情報の質を語る上で、<br />
非常に重要であると思う。<br />
<br />
情報なんていうのは、<br />
ある人にはダイヤモンドのように<br />
価値や意味のあるものでも、<br />
ある人にはガラクタにしか<br />
ならない性質を持っているものだ。<br />
<br />
ネット上の情報は、<br />
基本的にブロードキャストされた<br />
ものであり、情報は送信者ではなく、<br />
受け取る側が取捨選択するものだ。<br />
<br />
情報過多の現在だと、<br />
誰のための情報かも<br />
よく把握せずに、<br />
何でも鵜呑みにしてしまう<br />
可能性がある。<br />
<br />
本を買う場合は、<br />
受け取る側がそれなりに吟味して<br />
買うわけであるが、ネットだと<br />
ワンクリックであらゆる<br />
情報が得られるわけだ。<br />
<br />
実は、それは危険なことではないかと<br />
感じるようになった。<br />
<br />
あらゆる情報に対して、<br />
誰に向けて、どういう意図で発信されたのかを<br />
一度よく考えるべきなのだろう。<br />
<br />
<br />
そうするとこのBLOGは<br />
誰に向けて発信されているかが<br />
必然的に問われるわけであるが、<br />
それは、未来の自分自身に向けた<br />
メッセージであると<br />
強引に自己解釈していたりする。<br />
]]>
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    <category>想い事垂れ流し</category>
    <link>http://kokusan.blog.shinobi.jp/%E6%83%B3%E3%81%84%E4%BA%8B%E5%9E%82%E3%82%8C%E6%B5%81%E3%81%97/inform%20you%20%E2%87%92%20inforyou</link>
    <pubDate>Thu, 19 Feb 2009 13:56:04 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>兄貴、危機一髪！！</title>
    <description>
    <![CDATA[音楽でも映画でも<br />
海外から日本に入ってきた時、<br />
邦題が付く場合がある。<br />
<br />
たまに、物凄くダサイ名前の<br />
時があり、どうしてこのタイトルが<br />
この訳になるんだ的な<br />
ケースがあったりする。<br />
(映画『ラスベガスをぶっつぶせ』<br />
の元のタイトルは『21』であったりとか。）<br />
<br />
逆も然りで、かなり<br />
良い感じのタイトルを考えてくれた<br />
ケースもある。<br />
<br />
クイーンの最初のアルバムは<br />
『QUEEN』なんだけれど、<br />
邦題は『戦慄の王女』とされてきて、<br />
これはハイセンスだと思う。<br />
<br />
近頃、邦題を付けるケースが<br />減っているらしいが、<br />
ここ最近、この邦題を付けまくっている<br />
熱い兄貴が、Andrew W.Kである。<br />
（ちなみにサードアルバムのタイトルが<br />
『兄貴、危機一髪/Close Calls With Brick Walls』である）<br />
<br />
以前に、ベストアルバムを<br />
出したので思わず購入したのだが、<br />
その曲目が以下である。<br />
<blockquote>
<div>1 そして、今夜も大勝利！！ / You Will Remember Tonight <br />
2 パーティーの時間がやってきた！ / It's Time To Party <br />
3 宴を求めて三千里 / We Want Fun <br />
4 怒！怒！怒！状況打破そして秒殺！ / Tear It Up <br />
5 兄弟仁義 / One Brother <br />
6 パーティー野郎は無敵！～テーマ曲 / Victory Strikes Again <br />
7 パーティー大王！ / Long Live The Party <br />
8 パーティー・一直線！ / Party Hard <br />
9 吐くまでパーティー / Party Til You Puke <br />
10 オレはおまえの特効薬 / Never Let Down <br />
11 イカす彼女に一目ぼれ / She Is Beautiful <br />
12 今夜は夜更かし！ / Not Going To Bed <br />
13 バカ丸出し / Totally Stupid <br />
14 今夜は終わらない / Fun Night <br />
15 爆死上等！ / Ready To Die <br />
16 お部屋は行くよ、どこまでも / The Moving Room <br />
17 好き好きニューヨーク / I Love Nyc <br />
18 汗にまみれてパーティー三昧 / I Get Wet <br />
19 パーティー絶叫！ / Party (You Shout!) <br />
&nbsp;</div>
</blockquote><br />
このちょっと古い感じの<br />
ダサカッコイイ的な邦題が<br />
個人的にはツボに入っている。<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=cuw7tcftAoU">さすが兄貴。</a><br />]]>
    </description>
    <category>想い事垂れ流し</category>
    <link>http://kokusan.blog.shinobi.jp/%E6%83%B3%E3%81%84%E4%BA%8B%E5%9E%82%E3%82%8C%E6%B5%81%E3%81%97/%E5%85%84%E8%B2%B4%E3%80%81%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E4%B8%80%E9%AB%AA%EF%BC%81%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Wed, 18 Feb 2009 14:17:10 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>さよならメビウス</title>
    <description>
    <![CDATA[数年前に壊れた<br />
ノートパソコンが<br />
ずっと家においてあったのだが、<br />
ついに処分することを決めた。<br />
<br />
ＰＣは、<br />
大型ゴミでもなく、<br />
リサイクルとして<br />
業者に引き取ってもらう<br />
必要がある。<br />
<br />
割と最近のＰＣならば、<br />
リサイクルマークがついていて、<br />
無料で引き取ってくれるのだが、<br />
さすがに６年も前に買ったＰＣは、<br />
有料だったりする。<br />
<br />
ＰＣの処分というのは、<br />
気が付けば、面倒くさくなったものだ。<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>想い事垂れ流し</category>
    <link>http://kokusan.blog.shinobi.jp/%E6%83%B3%E3%81%84%E4%BA%8B%E5%9E%82%E3%82%8C%E6%B5%81%E3%81%97/%E3%81%95%E3%82%88%E3%81%AA%E3%82%89%E3%83%A1%E3%83%93%E3%82%A6%E3%82%B9</link>
    <pubDate>Tue, 17 Feb 2009 13:59:50 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>『身も蓋もないなぞなぞ』</title>
    <description>
    <![CDATA[A「チカンの多い国はどこでしょう？」<br />
<br />
B「バチカン市国！」<br />
<br />
A「正解。」<br />
<br />
バチカン市国「なんと、バチあたりな！」]]>
    </description>
    <category>想い事垂れ流し</category>
    <link>http://kokusan.blog.shinobi.jp/%E6%83%B3%E3%81%84%E4%BA%8B%E5%9E%82%E3%82%8C%E6%B5%81%E3%81%97/%E3%80%8E%E8%BA%AB%E3%82%82%E8%93%8B%E3%82%82%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%AA%E3%81%9E%E3%81%AA%E3%81%9E%E3%80%8F</link>
    <pubDate>Sun, 15 Feb 2009 17:05:44 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>忍者のせいじゃないでござる</title>
    <description>
    <![CDATA[昨日、割と頑張って書いた<br />
テキストが<br />
消えてしまった。<br />
<br />
理由は、忍者BLOGが<br />
不安定なせいで、<br />
コミットが正常にされなかったからである。<br />
<br />
この手の話は<br />
あちらこちらであるわけで、<br />
バックアップをとらなかった<br />
自己責任であるとみなされることが多い。<br />
<br />
確かに自己責任である。<br />
それは認める。悪いのは僕です。<br />
ただ、一度メモ帳にテキストを保存してから、<br />
コピ＆ペーストにより、<br />
ブラウザから入力する程の<br />
モチベーションは生まれないのである。<br />
<br />
そのくらいの気持ちじゃないと<br />
書く気がしないというのが事実で、<br />
どうやら、ある程度体裁を整えるけれども、<br />
清書をするまでもない程度の<br />
気持ちが最もテキストを書く上で<br />
適しているようだ。学級日誌みたいなものか。<br />
<br />
しかし、書いているうちにテンションが<br />
上がってしまうこともあり、<br />
そんな折にテキストが消えると<br />
かなり空しいものである。<br />
<br />
まぁ、そのおかげで書きたい内容が<br />
一つ増えた。<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>想い事垂れ流し</category>
    <link>http://kokusan.blog.shinobi.jp/%E6%83%B3%E3%81%84%E4%BA%8B%E5%9E%82%E3%82%8C%E6%B5%81%E3%81%97/%E5%BF%8D%E8%80%85%E3%81%AE%E3%81%9B%E3%81%84%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%A7%E3%81%94%E3%81%96%E3%82%8B</link>
    <pubDate>Sun, 15 Feb 2009 06:56:48 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kokusan.blog.shinobi.jp://entry/93</guid>
  </item>

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